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Stable Diffusion学习:图生图(img2img)
Stable Diffusion
SD
- **正向提示词(Prompt)** 可以和图像完全不相干,关键在于重回幅度的数值设置。 重回幅度在0.75时,描述越详细,出图效果越好。 - **CLIP反推提示词(Interrogate CLIP)** 根据图片自动生成文本提示词(Prompt) CLIP算法:生成与图像相关的具有逻辑的自然语言描述。 - **DeepBooru反推提示词(Interrogate DeepBooru)** 根据图片自动生成文本提示词(Prompt) DeepBooru算法:生成与图像内容相关的单词或短语组合。 主要用于二次元动漫和游戏人物的解析。 - **采样步长(Sampling steps)** 从20开始调整,最多不超过50。 建议采样步长:<mark>30</mark> - **缩放模式(Resize mode)** 当参考图像和新生成图像的宽和高不一致时,按照提供的四种方式进行缩放。 建议:<mark>生成图像分辨率=参考图像分辨率</mark> 不会出现图像变形问题。 - **拉伸(Just resize)** 直接把图像进行横向或纵向缩放,导致图像人物变形。 - **裁剪(Crop and resize)** 图像人物比例正常,但图像内容不能完全保留。 - **填充(Resize and fill)** 会将多余部分基于图像边界进行填充。 - **直接缩放 (放大潜变量)(Just resize (latent upscale))** 与拉伸模式相似,生成图像模糊。 - **重绘幅度(Denoising strength)** 用来调整参考图像对新生成图像的影响强度,为0时新生成图像和参考图像一样,当为1参考图像对新生成图像不起作用。 建议数值:<mark>0.75</mark> 左右,根据出图效果进行微调。 - **绘图(sketch)** sketch绘图模式是在图生图的基础上,添加颜色提示。 比如想把人物衣服换颜色:点击画笔调整画笔大小,点击颜色选择颜色,用画笔在人物衣服上涂抹,点击生成新图像,就会把衣服涂抹处改变成选择的颜色。 > 较小的重绘幅度:颜色会更加突出,但不自然。 > 较大的重绘幅度:颜色不起作用。 - **局部重绘(手涂蒙版)(Inpaint sketch)** 使用彩色画笔涂抹的彩色区域,蒙版颜色也会作为生成图像的提示信息。 > 蒙版透明度(Mask transparency):数值越大,蒙版颜色的作用越小,当透明度大于50颜色的作用基本消失。通过调整透明度来控制蒙版颜色的作用强度。 > 重绘幅度(Denoising strength):数值越小,颜色对蒙版的影响越大,但结果越不自然,一般在0.7左右,会获得比较好的结果。 - **局部重绘(上传蒙版)(Inpaint upload)** 加载PS事先制作好的黑白图像作为蒙版,方便精确控制需要重新绘制的区域。注意:白色区域为蒙版区域,与画笔相反!
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